Les adaptations de jeux vidéo au cinéma : une fausse bonne idée ?
Avec la sortie sur nos écrans de Angry Birds, Warcraft ou Ratchet and Clank je me suis penché sur l’intérêt des adaptations de jeux vidéo au cinéma. Les succès vidéoludiques ont une telle reconnaissance qu’ils font souvent l’objet d’une adaptation au cinéma.
Cependant, les critiques des fans sont souvent virulentes à leur égard, nous avons essayé de comprendre pourquoi et d’en tirer une sélection d’adaptations de jeux vidéo qui ont réussi.
Les adaptations de jeux vidéo au cinéma : une fausse bonne idée ?
En 1993, la première adaptation d’un jeu vidéo sort sur nos écrans avec Super Mario Bros pourtant très loin de l’univers créé par Nintendo.
Le public est plus exigeant avec les adaptations vidéoludiques
Les jeux vidéo les plus populaires connaissent depuis les années 1990 un réel succès. Certains jeux sont ainsi vendus par millions. La tentation est donc évidemment grande pour des producteurs ou des réalisateurs de films d’adapter un jeu vidéo sur grand écran. Ainsi, ils pensent s’accaparer les consommateurs du jeu déjà présents en nombre sur les consoles.
Cependant, les adeptes de jeux vidéo sont de véritables experts qui ne seront pas très indulgents sur leurs critiques. Les joueurs s’attendent à revivre les émotions éprouvées lors de leurs parties au cours du film. Toutefois, les scénaristes ne suivent pas toujours le scénario du jeu puisque l’objectif est aussi de rendre le film accessible à tous.
Les cinéphiles, quant à eux, auront un à priori négatif avant même la sortie du film. Pour eux, une adaptation de jeux vidéo s’apparente souvent à un navet et à une simple machine à faire de l’argent pour les réalisateurs.
L’objectif d’une adaptation de jeux vidéo est souvent de relancer la franchise pour le concepteur
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Angry Birds en est l’exemple phare. Lancé en 2009 sur téléphones intelligents de type IOS, le jeu atteint le milliard de téléchargements en mai 2012.
En 2014, le jeu commence à s’essouffler, Rovio son éditeur finlandais annonce une perte du chiffre d’affaires de 9% pour l’année et le nombre d’utilisateurs passe en dessous de 200 millions. La firme annonce une centaine de suppressions de postes. L’idée d’un film Angry Birds prend alors toute son importance. Le film sort en 2016 et dispose d’un budget de 80 millions de dollars.
Cet exemple n’est pas le seul parmi la liste de ceux qui ont tenté de relancer une franchise par une adaptation au cinéma d’un jeu vidéo. Activision prévoit d’ailleurs d’adapter ses succès : Call Of Duty et Skylanders. Nintendo pense aussi à adapter Mario et Zelda.
Quels avantages pour les adaptations de jeux vidéo ?
On l’aura compris, la plupart des adaptations vidéoludiques ne sont pas des grands succès et pourtant certains films échappent à ce constat négatif.
Bien que le public soit très exigeant, au moment du lancement d’une adaptation de jeux vidéo au cinéma l’attente est extrêmement grande. Le film bénéficie évidemment de l’attente des adeptes de l’univers du jeu vidéo qui peuvent représenter un grand vivier de potentiels spectateurs.
Warcraft, le commencement sorti en 2016 en atteste. Le film aura rapporté plus de 432 millions de dollars à son développeur Blizzard en 7 semaines au box office mondial. Les critiques sont plutôt bonnes à son égard puisqu’il écope d’un 4,2/5 par les spectateurs sur Allociné.com
Il y a également un avantage à bénéficier de la base du jeu vidéo puisque le scénario ne part pas de zéro et le réalisateur bénéficie de tout un univers à sa portée.
Quelques succès qui ont marqué l’adaptation de jeux vidéo
Lara Croft: Tomb Raider
source : http://images.eurogamer.net/
Le film réalisé par Simon West et sorti en 2001 a connu un franc succès. Ce succès peut aussi s’expliquer par l’incarnation de l’héroïne du jeu vidéo Lara Croft par la star du cinéma Angelina Jolie.
Silent Hill
source : https://en.wikipedia.org/wiki/Silent_Hill
Silent Hill est un jeu vidéo de type horreur/survie édité pour la première fois en 1999 par Konami. La série de jeux vidéo a connu un véritable succès et a été adaptée en 2006 par Christophe Gans. Le film a rapporté près de 100 millions de dollars au box office mondial soit plus du double du budget.
Prince of Persia : Les Sables du temps
source : http://wallpapercave.com/wp/UYHmOUZ.jpg
Le film tiré de la série de jeux vidéos Prince of Persia est sorti en mai 2010. Il tire son avantage d’avoir pour scénariste Jordan Mechner qui est aussi le scénariste du jeu vidéo et qui a d’ailleurs repris la trame de l’histoire pour le film. Le film a rapporté 336 millions de dollars au box office mondial.
Conclusion
Nous aurions pu citer d’autres films issus de jeux vidéo comme Pokemon, Resident Evil ou Final Fantasy qui ont plutôt bien réussi leur adaptation cinématographique. La clé du succès pour ce genre de films est de respecter au maximum le scénario et l’univers des joueurs.